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Calculadora de FPS

Averigua la velocidad de fotogramas real de un clip y con qué estándar coincide.

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Qué hace Calculadora de FPS

Divide los fotogramas entre los segundos y tienes la velocidad de fotogramas, pero el resultado bruto suele quedar en algo como 23,973 o 59,8, y no es obvio qué estándar pretendía ser. Esta calculadora hace la división, nombra la velocidad habitual más cercana, de 23,976 a 240 fps, y dice si coincide con un margen del 0,2 %. También muestra el intervalo entre fotogramas en milisegundos.

Úsala cuando un inspector de medios da un número de fotogramas y una duración pero no una velocidad limpia, cuando una grabación de pantalla se reproduce a una velocidad incorrecta o cuando tienes que explicar por qué una exportación va a saltos.

Ejemplo

Entrada

Número de fotogramas: 7192
Duración: 5:00

Resultado

Fotogramas por segundo: 23,973
Velocidad estándar más cercana: 23,976 (Coincide)
Intervalo entre fotogramas: 41,71 ms

7192 fotogramas en 300 segundos son 23,973 fps, a menos del 0,2 % de los 23,976 fps que se usan para el cine emitido en video.

Cómo usar Calculadora de FPS

  1. Introduce el “Número de fotogramas” que da tu editor o inspector de medios.
  2. Escribe la “Duración” en segundos, m:ss o h:mm:ss. Un número solo cuenta como segundos.
  3. Comprueba la “Velocidad estándar más cercana” y úsala al configurar el proyecto o la exportación.

Conviene saber

  • El resultado es una media. Una grabación con velocidad de fotogramas variable puede dar una media limpia y aun así ir a saltos en algunos tramos.
  • Compara con 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94, 60, 90, 100, 119,88, 120, 144 y 240. Todo lo que supere los 240 fps aparece como por encima de las velocidades de la lista.
  • Para convertir un número de fotogramas en código de tiempo, usa la Calculadora de fotogramas.

Preguntas sobre Calculadora de FPS

¿Cómo se calculan los fotogramas por segundo?

Divide el número total de fotogramas entre la duración en segundos. 1800 fotogramas en 60 segundos son 30 fps. El intervalo entre fotogramas es lo contrario: 1000 ms divididos entre la velocidad, o 33,33 ms a 30 fps.

¿Por qué las grabaciones de pantalla tienen velocidades raras?

Muchos grabadores de pantalla solo capturan un fotograma nuevo cuando cambia la pantalla, lo que produce una velocidad de fotogramas variable. La media puede quedar entre velocidades estándar, como 27,4 fps, algo que algunos editores llevan mal. Conviértela a una velocidad constante antes de editar.

¿Qué diferencia hay entre 30 y 29,97 fps?

29,97 es la velocidad de emisión NTSC, 30 × 1000/1001, un 0,1 % más lenta que 30 fps. No se nota al verlo, pero importa para el código de tiempo y la sincronización del audio en programas largos.

¿Qué velocidad de fotogramas uso para tutoriales?

30 fps es lo habitual para tutoriales de pantalla y demos de producto. 60 fps solo ayuda cuando la grabación tiene movimiento rápido, como animaciones de desplazamiento o juegos, y hace los archivos más grandes.