Calculadora de FPS
Descubra a taxa de quadros real de um clipe e a taxa padrão à qual ela corresponde.
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O que faz: Calculadora de FPS
Divida os quadros pelos segundos e você tem a taxa de quadros, mas o resultado bruto muitas vezes cai em algo como 23,973 ou 59,8, e não fica claro qual padrão era a intenção. Esta calculadora faz a divisão, indica a taxa comum mais próxima, de 23,976 a 240 fps, e diz se ela corresponde dentro de 0,2%. Também mostra o intervalo entre quadros em milissegundos.
Use quando um inspetor de mídia informa a contagem de quadros e a duração, mas não uma taxa redonda, quando uma gravação de tela toca na velocidade errada ou quando você precisa explicar por que uma exportação parece travada.
Exemplo
Entrada
Número de quadros: 7.192 Duração: 5:00
Resultado
Quadros por segundo: 23,973 Taxa padrão mais próxima: 23,976 (Corresponde) Intervalo entre quadros: 41,71 ms
7.192 quadros em 300 segundos dão 23,973 fps, dentro de 0,2% da taxa de 23,976 usada para filmes exibidos em vídeo.
Como usar: Calculadora de FPS
- Informe o Número de quadros do seu editor ou inspetor de mídia.
- Digite a Duração em segundos, m:ss ou h:mm:ss. Um número sozinho conta como segundos.
- Confira a Taxa padrão mais próxima e use-a nas configurações do projeto ou da exportação.
Bom saber
- O resultado é uma média. Uma gravação com taxa de quadros variável pode mostrar uma média redonda e ainda assim travar em alguns trechos.
- Ela compara com 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94, 60, 90, 100, 119,88, 120, 144 e 240. Qualquer coisa acima de 240 fps aparece como acima das taxas listadas.
- Para transformar uma contagem de quadros em timecode, use a Calculadora de quadros.
Perguntas sobre Calculadora de FPS
Como calculo os quadros por segundo?
Divida o número total de quadros pela duração em segundos. 1.800 quadros em 60 segundos dão 30 fps. O intervalo entre quadros é o inverso: 1.000 ms divididos pela taxa, ou 33,33 ms a 30 fps.
Por que gravações de tela têm taxas de quadros estranhas?
Muitos gravadores de tela só capturam um quadro novo quando a tela muda, o que gera uma taxa de quadros variável. A média pode cair entre as taxas padrão, como 27,4 fps, e alguns editores lidam mal com isso. Converta para uma taxa constante antes de editar.
Qual é a diferença entre 30 e 29,97 fps?
29,97 é a taxa de transmissão NTSC, 30 × 1000/1001, cerca de 0,1% mais lenta que 30 fps. Não dá para ver a diferença assistindo, mas ela importa para o timecode e a sincronia do áudio em programas longos.
Que taxa de quadros devo usar em tutoriais?
30 fps é a escolha comum para tutoriais de tela e demos de produto. 60 fps só ajuda quando a gravação tem movimento rápido, como animações de rolagem ou jogos, e deixa os arquivos maiores.