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Calculateur de FPS

Trouvez la fréquence d’images réelle d’un clip et la fréquence standard correspondante.

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Ce que fait Calculateur de FPS

Divisez le nombre d’images par les secondes et vous avez la fréquence d’images, mais le résultat brut tombe souvent sur 23,973 ou 59,8, sans que l’on sache quelle fréquence standard était visée. Ce calculateur fait la division, nomme la fréquence courante la plus proche, de 23,976 à 240 fps, et indique si elle correspond à 0,2 % près. Il affiche aussi l’intervalle entre images en millisecondes.

Utilisez-le quand un inspecteur de médias donne un nombre d’images et une durée mais pas de fréquence nette, quand un enregistrement d’écran est lu à la mauvaise vitesse, ou pour expliquer pourquoi un export paraît saccadé.

Exemple

Entrée

Nombre d’images : 7 192
Durée : 5:00

Résultat

Images par seconde : 23,973
Fréquence standard la plus proche : 23,976 (correspond)
Intervalle entre images : 41,71 ms

7 192 images sur 300 secondes donnent 23,973 fps, à moins de 0,2 % de la fréquence de 23,976 utilisée pour les films diffusés en vidéo.

Mode d'emploi : Calculateur de FPS

  1. Saisissez le « Nombre d’images » indiqué par votre logiciel de montage ou votre inspecteur de médias.
  2. Tapez la « Durée » en secondes, en m:ss ou en h:mm:ss. Un nombre seul compte en secondes.
  3. Vérifiez la « Fréquence standard la plus proche » et utilisez-la pour les réglages de projet ou d’export.

Bon à savoir

  • Le résultat est une moyenne. Un enregistrement à fréquence d’images variable peut afficher une moyenne nette tout en saccadant par endroits.
  • La comparaison porte sur 23,976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94, 60, 90, 100, 119,88, 120, 144 et 240. Au-delà de 240 fps, le résultat est signalé comme supérieur aux fréquences listées.
  • Pour convertir un nombre d’images en timecode, utilisez le Calculateur d’images.

Questions sur Calculateur de FPS

Comment calculer le nombre d’images par seconde ?

Divisez le nombre total d’images par la durée en secondes. 1 800 images en 60 secondes font 30 fps. L’intervalle entre images est l’inverse : 1 000 ms divisées par la fréquence, soit 33,33 ms à 30 fps.

Pourquoi les enregistrements d’écran ont-ils des fréquences d’images bizarres ?

Beaucoup d’enregistreurs d’écran ne capturent une nouvelle image que lorsque l’écran change, ce qui produit une fréquence d’images variable. La moyenne peut tomber entre deux fréquences standard, par exemple 27,4 fps, ce que certains logiciels de montage gèrent mal. Convertissez en fréquence constante avant le montage.

Quelle est la différence entre 30 et 29,97 fps ?

29,97 est la fréquence de diffusion NTSC, 30 × 1000/1001, environ 0,1 % plus lente que 30 fps. La différence ne se voit pas à l’œil, mais elle compte pour le timecode et la synchronisation audio sur les programmes longs.

Quelle fréquence d’images utiliser pour des tutoriels ?

30 fps est le choix habituel pour les tutoriels à l’écran et les démos produit. 60 fps n’aide que si l’enregistrement contient des mouvements rapides, comme des animations de défilement ou des jeux, et alourdit les fichiers.